
作為一款類的無主武器,《無主之地》就是多樣對讓要給玩家?guī)碜杂傻母惺埽脑旌烷_發(fā)槍支都是性絕游戲的特色

“這次我們希望玩家好好研究一下我們的新武器,武器的目瞪多樣性絕對讓你們目瞪口呆。”創(chuàng)意總監(jiān)Paul Hellquist接受IGN采訪的口呆時候說。
“我們希望玩家可以獲得愉悅的無主武器RPG體驗,游戲中各種手槍,多樣對讓沖鋒槍都讓人應接不暇,性絕我們希望玩家真正去探索使用每一種武器,目瞪而不是口呆說游戲中一直都用同一把武器。
藝術總監(jiān)Jeramy Cooke說《無主之地》初作在這方面的無主武器確限制過多。
“初作的多樣對讓確讓我們有點始料不及,我們發(fā)現玩家在整個游戲過程中都只用他們所喜愛的性絕武器。”他說。目瞪
“我們嘗試削弱這一點,口呆因為某些玩家的玩法如此固定。所以我們利用技能樹開放更多的武器以供玩家使用。”
“現在武器和某些技能的搭配更加合理,我們并非強制玩家要按我們的想法去玩游戲,而只是提供了大量的武器選擇。”
《無主之地2》將會在9月18日登陸PC,PS3,和Xbox360平臺。
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